凌先生
咨询热线
18614090192
售前微信
微信扫码获取更多行业资讯
为深入了解《双影奇境》项目详情,采访了游戏总监Josef Fares和首席程序员Jonas Mauritzsson,从开发《双影奇境》丰富游玩体验的方法,到Fares的电影背景如何影响游戏叙事
暗区里的弹匣有什么细节,它们的供弹原理有何不同?这期咱们就来一起聊聊暗区里各类型弹匣背后的秘密,以及它们在现实中的原型。
任何游戏玩法被设计出来都是有目的、有条件、有限制的。
“环球游历”模式虽然有很多设计上的瑕疵,但卡普空将开放世界模式融入格斗游戏作为新玩家的入门台阶无疑是成功且值得分析参考的。
Steam100%好评认证!《幻想乡:有罪推定~夜明前的三色堇》20小时DEMO现已开放!
爆火一个月了,你的工作接入DeepSeek了吗?
首页
上一页